Telefon o'yini - bu klassik muz buzuvchi va partiya o'yini. O'rnatish oson va o'ynash juda qiziqarli. Siz va sizning do'stlaringiz so'z yoki iborani tanlashga harakat qilasiz, uni yoningizda kimgadir pichirlab, "uzatib yuboring" va o'yin davomida uning qanchalik o'zgarganini ko'rib, zavqlanasiz. Sizga faqat bir nechta do'stlar, so'z yoki ibora va jimgina pichirlash kerak.
Qadamlar
3dan 1 qism: Telefon o'yinini o'ynash
Qadam 1. Hammani joyiga qo'ying
Telefon o'yinini o'ynash oson bo'lsa -da, siz o'yinchilarni o'yinni qo'llab -quvvatlaydigan tarzda tartibga solishingiz kerak bo'ladi. Hamma chiziqda yoki aylanada tursin. O'yinchilar bir -biridan juda uzoq masofada joylashgan bo'lishi kerak, ular o'z navbatida bo'lmaganida so'zni eshitmaydi.
Telefon o'ynashda to'g'ri pozitsiya muhim. Agar odamlar qandaydir tartibda bo'lmasa, o'z navbatlari qachon kelishini bilishmaydi
2 -qadam. O'yinni boshlang
O'yinni boshlash uchun odamni tanlang. Bu odam bir so'zni o'ylab, yonidagi kishiga pichirlaydi. Bu so'z odatiy bo'lmagan bo'lishi kerak, chunki o'yin oxirida uning qanchalik o'zgarishini ko'rish kerak. Bu so'z keyingi odamga aytilganidan so'ng, ular yonidagi odamga pichirlab gapirishadi.
- Shu bilan bir qatorda, uch yoki undan ortiq bo'g'inli so'zni tanlang, masalan: sayyoradan tashqari, planetariy yoki entsiklopediya.
- So'zning murakkabligini tinglovchilar yoshiga asoslang. 5 yoshli bolaga qiyin tuyulishi mumkin bo'lgan narsa 12 yoshli bolaga oson bo'lardi.
- Agar bu maktab uchun bo'lsa, o'rganayotgan so'z birikmalaridan birini ishlatishni o'ylab ko'ring. Siz shuningdek fan darsidan atamani ishlatishingiz mumkin.
3 -qadam. So'zni pichirlashni davom ettiring
O'yinchilar so'zni tinglashni davom ettiradilar va eshitganlarini yonidagi odamga takrorlaydilar. Bu chiziq yoki doiradagi oxirgi odamga so'z aytilmaguncha amalga oshiriladi.
4 -qadam. O'yin oxirigacha har bir kishi so'z yoki iborani eshitishi kerak edi
Qadam 5. So'z qanchalik o'zgarganiga qarang
So'nggi odam so'z yoki iborani eshitganida, ular baland ovozda eshitganlarini aytadilar. Bu o'yin boshlangan asl so'z bilan taqqoslanadi. Bu vaqtda barcha o'yinchilar "telefon liniyasi" orqali so'z yoki ibora qanchalik o'zgarganini bilib oladilar.
3 -qismning 2 -qismi: Telefon o'yinini yaxshi o'ynash
Qadam 1. So'z yoki iborani faqat bir marta ayting
Telefon o'yinining muhim qoidasi shundaki, siz so'z yoki iborani bir marta ayta olasiz. Bu iborani takrorlash, o'yinning ma'nosiga zid ravishda, uni oydinlashtirishga yordam beradi. Faqat bitta imkoniyat o'ynayotganlarga so'z yoki iborani pichirlashlariga ruxsat bering.
Bu o'yinchilarni nafaqat aniq gapirishga, balki diqqat bilan tinglashga majbur qiladi
2 -qadam. Noyob so'z yoki iborani tanlang
Telefonning kulgili tomoni shundaki, o'yin davomida so'z qanchalik o'zgarganini ko'rish. Oddiy yoki tanish so'zni tanlash o'yinni juda osonlashtiradi, bu so'zni aniq eshitilishiga imkon beradi. Buning o'rniga, telefon chalishda foydalanish uchun qiyin, uzoq yoki o'ziga xos so'zni tanlash yaxshidir.
- "It" so'zini tanlash, ehtimol yosh bolalar uchun ham noto'g'ri tanlovdir. "Bayou" kabi narsa yaxshiroq tanlov bo'lishi mumkin.
- "Misantropik" so'zini ishlatish qiyin tanlov bo'lishi mumkin va katta bolalar uchun mos keladi.
Qadam 3. Bu so'zni faqat bitta odam bilsin
Qo'llaniladigan so'zni telefon turini boshlagan odamdan boshqa hech kim bilmasligi muhim. Agar boshqa o'yinchilar bu so'zni bilsalar, uni osonlikcha takrorlay oladilar.
- Bu so'zni o'yin oxirigacha o'zgartirilishini ta'minlash uchun har doim sir saqlang.
- Ba'zida so'z oxirgi odam tomonidan o'zgartirilmaydi. Bu shuni anglatadiki, o'yinchilar haqiqatan ham tinglashni yaxshi bilishadi (va so'zni o'zgartirmaslik haqida halol).
4 -qadam. Har doim pichirlab gapiring
Telefon o'yinida odamga so'z yoki iborani pichirlash kerak bo'ladi. Pichirlash ikki xil yordam beradi; so'zni sir saqlash va to'g'ri talqin qilishni qiyinlashtirish.
So'zni jim saqlash, ehtimol, u noto'g'ri eshitilib, boshlang'ich iboradan tubdan farq qilishi mumkin
3 -qismning 3 -qismi: Telefon o'yiniga variantlarni qo'shish
Qadam 1. Jamoalarda o'ynang
Jamoalarda telefonda o'ynash o'yinning raqobatbardoshligini oshirishi mumkin. Jamoalar har bir o'yinni xuddi shu tarzda o'tkazadilar, bir kishi o'yinni boshlaydi va o'yinchilar pichirlab chiziq bo'ylab. Shu bilan birga, bitta o'yinchi ikkala jamoaga bir so'zni pichirlashi uchun tanlanadi. Maqsad - qaysi jamoa o'yinni asl nusxaga eng yaqin so'z bilan tugatishi mumkinligini ko'rish.
- Yaqinroq bo'lgan so'zlar, odatda, ko'proq o'xshash bo'ladi yoki asl so'zning o'zgarishi bo'ladi.
- Asl so'zdan uzoqroq bo'lgan so'zlar umuman boshqacha tovush va ma'noga ega bo'ladi.
- Masalan, siz "xayrixohlik" so'zidan boshlashingiz mumkin. Bir jamoa so'zni "foydali" deb o'ylab o'yinni tugatadi, boshqa jamoa esa "zarar ko'radi". Bunday holda, "xayrixoh" degan jamoa asl so'zga yaqinroq bo'lib, turda g'olib chiqadi.
2 -qadam. "Mish -mish" variantini sinab ko'ring
Ushbu versiyada o'yinchilar o'zgarishlarni talab qiladi. Agar siz iborani to'g'ri eshitgan bo'lsangiz ham, siz bir yoki ikkita farqni qo'shishingiz kerak. Bu o'yin boshlangan iboraga katta o'zgarishlarga olib keladi. Masalan:
Agar siz "Maryamda ikkita oq mushuk bor edi" deb boshlagan bo'lsangiz, keyingi odam: "Maryamning ikkita qora iti bor edi", deb aytishi mumkin. Uchinchi kishi: "Maryamning bitta oq-qora iti bor edi", deb aytishi mumkin
3 -qadam. Qiyinchilikni oshiring
Agar siz jamoangiz so'z yoki iborani asl nusxaga yaqin tuta olishini bilsangiz, o'yinni qiyinlashtirishga harakat qilishingiz mumkin. To'g'ri eshitish qiyin bo'lgan yangi so'zlar yoki iboralarni tanlashga harakat qiling. Telefon o'yinini biroz qiyinlashtirmoqchi bo'lganingizda, ba'zi maslahatlarni yodda tuting:
- Uzunroq so'zlar yoki iboralarni tanlang. Siz qanchalik ko'p gapirsangiz, keyingi odamga o'tish shunchalik qiyin bo'ladi. Siz "Squirreled" yoki "Can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can can you can can.
- Tez -tez ishlatilmaydigan so'zlarni tanlang. Masalan, "ulug'vor" tez -tez aytilmaydi va bu o'yinchilarni noto'g'ri eshitishiga olib kelishi mumkin.
- Kontekstga ega bo'lmagan tasodifiy so'zlardan foydalaning. Masalan, "minora, burun, tsirkon" dan foydalanish oddiy iboralar kontekstisiz nima deyilganini taxmin qilishni ancha qiyinlashtiradi.