Modellar - bu ishlatilishi mumkin bo'lgan birlashtirilgan qismlar. Bu shunchaki ajoyib mashina bo'ladimi yoki o'lim tuzog'i bo'ladimi, bu o'yinni yaratish uchun juda muhimdir. Modellardan hamma foydalanishi mumkin; ha, hamma foydalanuvchilar, siz nashr qilguningizcha! Yaxshiyamki, ushbu maqolada siz qanday qilib model yasashni bilib olasiz.
Qadamlar
Qadam 1. Studio -ni oching
Model yaratish uchun avval Robloxning Roblox ishlab chiquvchi tizimi ochilishi kerak. Agar sizda Studio yuklanmagan bo'lsa, uni Roblox veb -saytidagi Rivojlantirish bo'limiga o'tib olishingiz mumkin.
Qadam 2. Joyni oching yoki yarating
Model yasash oddiy o'yinni yaratishga o'xshaydi. Avval siz o'zingizning modelingizni tayyorlanadigan joyga qo'yishingiz kerak. Shu bilan birga, yangi joy oching yoki yarating, shunda siz o'z uyingizni joylashtirishingiz va o'zingizning modelingizni ishlab chiqishingiz mumkin.
Qadam 3. Bir qismini qo'shing
Model-bu hayotiy ob'ektga o'xshab ko'rinadigan tarzda birlashtirilgan va o'zgartirilgan qismlar guruhidan boshqa narsa emas. "Model" yorlig'iga o'ting va "Qism" deb nomlangan ochiladigan menyuni bosib, kerakli qism turini tanlab, modelingizning birinchi qismini qo'shing.
Qadam 4. Qismni sozlang
O'zingizning qismingizni yaxshiroq ko'rsatish va xohlaganingizcha yoqish uchun "Ko'chirish, o'lchash, aylantirish, o'zgartirish", "material va rang" asboblaridan foydalaning. Iltimos, sizning modelingiz yanada ilg'or bo'lishi uchun qismni iloji boricha real qilib qo'yganingizga ishonch hosil qiling.
- Harakat qilish vositasi qismni yuqoriga va chapga/o'ngga siljitadigan 2 chiziqni chizish orqali qismni harakatlantirishga imkon beradi.
- O'lchov vositasi qismning hajmini nazorat qilish imkonini beradi. 3 ta harakatlanuvchi doiralar mos ravishda umumiy o'lcham, kenglik, uzunlik va boshqalarni o'zgartiradi.
- Aylanadigan vosita uning doiralariga tekkanida qismni aylantiradi. Bu qismni barcha yo'nalishlarda va burchaklarda egilishiga imkon beradi.
- O'zgartirish vositasi bu harakatlanish, o'lchash va aylantirish asboblarining ilg'or versiyasi bo'lib, uning qismi uchun ko'proq imkoniyatlar mavjud.
- Materiallar variantidan foydalaning qism to'qimasini o'zgartirish uchun model yorlig'ida joylashgan. Uning yordamida siz, masalan, yog'ochni yog'ochga o'xshash qilib, modelingizni yanada realroq qilishingiz mumkin.
- Rang variantidan foydalaning qism/model rangini o'zgartirish uchun modellar yorlig'ida joylashgan.
Qadam 5. Boshqa qismlarni qo'shing
Sizning modelingiz etarli darajada yaxshi deb o'ylamaguningizcha oxirgi ikki bosqichni takrorlang. Sizning modelingiz haqiqiy ko'rinishga ega ekanligiga ishonch hosil qiling, aks holda uni hech kim ishlatmaydi va o'yiningizning umumiy ko'rinishini pasaytiradi.
6 -qadam. O'zingizning modelingizni guruhlang
Bu juda oddiy model uchun oxirgi qadam. O'z qismlaringizni guruhlash uchun siz pastga siljitish tugmachasini bosib va ishchi maydonidagi modelingizning barcha qismlarini tanlab, barcha qismlaringizni tanlashingiz kerak. O'z qismlaringizni tanlagandan so'ng, ularni Modellar bo'limiga o'ting va Guruhni bosing.
Ctrl+G klaviatura yorliqlaridan ham foydalanishingiz mumkin
Qadam 7. Kod yoki boshqa jihatlarni qo'shing
Agar siz modelingizga maxsus xususiyatlar qo'shishni xohlasangiz, uni yanada takomillashtirish uchun siz skriptlar yoki effektlarni qo'shishingiz mumkin. Siz ularni yanada murakkab modellar uchun alohida qismlarga qo'shishingiz mumkin. Siz qo'shishingiz mumkin bo'lgan ba'zi xususiyatlar quyida keltirilgan.
- Vazifalar
- Ta'sirlar
- Cheklovlar
-
Boshqa skriptlar
Bunga o'ldirish bloklari, tugmachalar yoki sizning tasavvuringizdagi biror narsa kirishi mumkin
Qadam 8. Explorer menyusidagi modelni o'ng tugmasini bosing va Roblox-ga saqlash-ni bosing
Agar siz modelingiz sizning profilingizni "Modellar" bo'limida bo'lishini xohlasangiz, uni nashr qilishingiz mumkin. Endi siz jadvalni to'ldirishingiz va uni tugmachani bosib tugatishingiz kerak. Bu sizning modelingiz boshqa foydalanuvchilar uchun sotib olinmaydi! Quyidagi o'q nuqtasini o'qing.
O'z modelingizni sotish uchun, modelni yangi aktiv sifatida saqlashni o'qib, chapdagi tugmani bosing, bu esa foydalanuvchilarga asboblar qutisidan sotib olish va ulardan foydalanish imkoniyatini beradi
Qadam 9. Tasdiqlash pop-upini tomosha qiling
Xatoliklar ro'y berganidan so'ng muvaffaqiyatli bo'lsa, tasdiqlash menyusi paydo bo'ladi.
10 -qadam. O'zingizning modelingizdan rohatlaning
Endi siz modelingizni boshqa o'yinlarga qo'yishingiz mumkin. Maza qiling!
Maslahatlar
- Modelingiz aniqroq bo'lishi uchun bir nechta qismlardan foydalaning.
- Sizning modelingiz funktsiyaga ega bo'lishi uchun maqolangizga skriptlar qo'shing.
- Avvaliga oddiy modellar yasashga harakat qiling yoki o'zingiz ishlab chiqargan modelni boshqalar tayyorlab qo'ying.