Chrono Cross -da belgilarni qanday ochish mumkin (rasmlar bilan)

Mundarija:

Chrono Cross -da belgilarni qanday ochish mumkin (rasmlar bilan)
Chrono Cross -da belgilarni qanday ochish mumkin (rasmlar bilan)
Anonim

Chrono Cross - bu PlayStation uchun ishlab chiqilgan rolli video o'yin. O'smir bola Serjga uning dunyosi nima uchun bo'linib ketganini aniqlashga yordam berish uchun siz parallel olamlarni aylanib o'tishingiz kerak. O'yinda qirqdan ortiq belgi bor - bu oddiy belgilarga qo'shimcha. Bir nechta belgilarga to'liq kirish uchun siz ularni qulfdan chiqarishingiz kerak.

Qadamlar

6-qismning 1-qismi: Qizil element belgilarini jalb qilish

Chrono Cross 1 -qadamdagi belgilarni oching
Chrono Cross 1 -qadamdagi belgilarni oching

Qadam 1. Bolani oling

Kid-muzlatilgan olovni qidiradigan, kambag'al, yomon kiyingan ayol qahramoni. U, shuningdek, Radikal xayolparastlarning a'zosi. Bola boshqa dunyoga ko'chirilgandan so'ng paydo bo'ladi.

  • Kid sizning partiyangizga bir necha bor qo'shilishga harakat qiladi, shuning uchun uni sog'inish ehtimoli yo'q.
  • Bola xanjarni qurol sifatida ishlatadi.
  • Dushmanlardan narsalarni o'g'irlash uchun jang paytida tez -tez Pilfer mahoratidan foydalaning. Qurol -yarog ', qurol -yarog' va hatto ko'nikmalarni olish odatda birinchi urinishlarda amalga oshiriladi.
  • Uning 5 -darajali mahorati, Qizil Pin, Kidga dushmanga xanjar tashlash imkonini beradi.
  • Uning 7 -darajali mahorati Hot Shot - bu Lucca ixtiro qilgan chiroyli qurilmadan foydalanadigan mahorat.
Chrono Cross 2 -bosqichda belgilarni qulfini oching
Chrono Cross 2 -bosqichda belgilarni qulfini oching

Qadam 2. Doc oling

Doktor hippi bo'lib ko'rinadi, lekin o'yinda juda yaxshi davolovchi.

  • Geddon minorasidan tibbiy kitobni oling.
  • Hydra Humor -da bolaga yordam bermaslikni tanlang.
  • Boshqa dunyodagi Guldovega qayting va u bolani davolaganidan keyin doktor bilan gaplashing. Keyin u sizning jamoangizga qo'shiladi.
  • Doc xanjarni qurol sifatida ishlatadi.
  • Uning 7 -darajali texnologiya darajasi butun partiyani davolay oladi. Bu xo'jayin janglarida juda foydali, lekin uni partiyaga qo'shilishidan oldin tibbiy kitobga ega bo'lishingiz kerak.
Chrono Cross -dagi belgilarni qulfini ochish 3 -qadam
Chrono Cross -dagi belgilarni qulfini ochish 3 -qadam

Qadam 3. Draggy oling

Draggy - vahshiy tishlab olgan, ajoyib kichkina ajdaho.

  • Katta tuxumni boshqa dunyoning qazilma vodiysidagi Dodoning uyasidan oling.
  • Uni Home World Fort Dragonia -dagi ishlaydigan inkubatorga olib boring. Keyin tuxum chiqadi va Draggy sizning partiyangizga qo'shiladi.
  • Draggy qo'lqoplardan qurol sifatida foydalanadi.
  • Draggy bilan uy dunyosining fotoalbom vodiysiga tashrif buyurib, 7 -darajali "Katta nafas" mahoratiga ega bo'ling. Katta Nafas onasini dushmanni tost qilishga yordam berishga chaqiradi.
Chrono Cross 4 -qadamdagi belgilarni oching
Chrono Cross 4 -qadamdagi belgilarni oching

Qadam 4. Yunon tilini oling

Yunon-sobiq kurashchi, u ruhiy kuchlarga ega ekzoristga murojaat qilgan. U dushmanlarga kurashning turli harakatlari bilan hujum qiladi, lekin uning sehrli mahorati unchalik ta'sirli emas.

  • Viper uyi ketma -ketligidan keyin siz uning uyida yunon bilan uchrashasiz va u qo'shiladi.
  • Yunon qo'lqoplardan qurol sifatida foydalanadi.
  • Chol bilan gaplashib, "Grave Digger" ning 7 -darajali mahoratiga ega bo'ling. Grave Digger uni qabr toshidan tanani urishga majbur qiladi.
Chrono Cross 5 -qadamdagi belgilarni oching
Chrono Cross 5 -qadamdagi belgilarni oching

5 -qadam. Miki -ni oling

Dinamit raqqos Miki nomi bilan mashhur, u Nido arxipelagi bo'ylab mashhur.

  • Marbulni lagunaliklardan xalos qilgandan so'ng, Zalbess restoraniga qaytib, Miki bilan gaplashing.
  • Vaqtning juda tor oynasi bor, shuning uchun bu imkoniyatni qo'ldan boy bermang.
  • Miki qo'lqoplardan qurol sifatida foydalanadi.
  • Uning sehrli kuchi baland va Qizil tug'ma odamlarning eng balandidir.
Chrono Cross 6 -qadamdagi belgilarni oching
Chrono Cross 6 -qadamdagi belgilarni oching

Qadam 6. Zappani oling

Zappa - o'yinning boshida qoqilgan temirchi. U Van uyi yaqinidagi Terminada ishlaydi. U Karshning qo'pol va qattiq otasi va Acacia Dragonlarning bosh temirchisi.

  • Faol partiyangizda Radius bo'lsin, keyin Zappa bilan o'z uyidagi Termina -Siti shahrida gaplashing.
  • Zappa bolta, bolg'a yoki usta bolg'ani qurol sifatida ishlatishi mumkin.
  • U yuqori kuch va HPga ega, lekin sehrli himoyasi past va sehr kuchi juda past.
Chrono Cross 7 -qadamdagi belgilarni oching
Chrono Cross 7 -qadamdagi belgilarni oching

Qadam 7. Orchani oling

Viper Manorni aylanib chiqing, shunda siz Orchani oshxonada uning josus yordamchisi bilan topasiz. U Guldovedan kelgan qo'pol, kuchli oshpaz, u Acacia Dragoons uchun Viper Manorda asosiy oshpaz bo'lib ishlagan.

  • Riddel qutqarilgandan va do'zax oshpaziga qarshi kurashdan so'ng Orchani yollang.
  • Orcha oshxona anjomlarini quroli sifatida ishlatadi.
  • U yaxshi kuch va yaxshi sehrli kuchga ega.
  • 7 -darajali DinnerGuest mahoratiga ega bo'lish uchun Home World's Arni Village -dagi oshpaz bilan gaplashing.

6-dan 2-qism: Moviy elementli belgilarni yollash

Chrono Cross 8 -qadamdagi belgilarni oching
Chrono Cross 8 -qadamdagi belgilarni oching

Qadam 1. Fargo -ni oling

Fargo - Xrono Xochning qaroqchi figurasi, kapitan Xukga o'xshamaydi, lekin baribir ishonchsiz. U o'g'irlik qobiliyati bilan sizga yordam berishga tayyor.

  • O'yindan keyin Fargo avtomatik ravishda partiyangizga qo'shiladi.
  • Fargo qilichni qurol sifatida ishlatadi.
  • Haqiqiy Fargo sizning partiyangizda bo'lganida, yovuz Fargo bilan gaplashib, uning 7 -darajali mahoratini va eng qudratli qobiliyatini qo'lga kiriting.
  • Kid singari, u ham xo'jayinlar uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan pillajga ega.
Chrono Cross 9 -qadamdagi belgilarni oching
Chrono Cross 9 -qadamdagi belgilarni oching

Qadam 2. Irenesni oling

Irenes - quruqlikda yura oladigan suv parisi, xuddi Fargoga uylangan suv parisi. U, shuningdek, yaxshi davolovchi va Chrono Xochdagi ko'k sehrli sehrgarlardan biri.

  • Uy dunyosida Marbulada bo'lganingizda, Toma bilan gaplashing.
  • Kechani birinchi kulbada o'tkazing. Yarim tunda Iren sizni Zelbessga olib boradi, u erda siz adaçayı bilan jang qilishingiz kerak bo'ladi.
  • Sage -ni mag'lub qiling va Nikki bilan kemasiga qaytib boring; Irenes sizning partiyangizga qo'shiladi.
  • Irenes qurol sifatida arfa yig'ishni ishlatadi.
  • HP pastligi va jismoniy himoyaga qaramay, Irenes yuqori sehrli kuchga ega.
  • Asosiy hikoyadagi "Sehrli xayolparastlar" izlanishidan so'ng, Siren Songning 7 -darajali mahoratiga ega bo'ling. Marbuladagi uy ichidagi jodugar bilan ikki marta gaplashing.
Chrono Cross 10 -qadamdagi belgilarni oching
Chrono Cross 10 -qadamdagi belgilarni oching

Qadam 3. Korcha oling

Korcha - Guldovedan kelgan paromchi va Machaning o'g'li.

  • Agar siz Hydra Humor for Kid dasturiga yordam berishga rozi bo'lsangiz, Korcha qo'shiladi. U sizni Terminaga qaytargandan keyin partiyangizga qo'shiladi.
  • U qurol sifatida baliq ovidan foydalanadi.
  • "Big Catch" ning 7 -darajali mahoratiga ega bo'lib, boshqa dunyo terminalidagi suv parisi tankini tekshiring va keyin suv parisi bilan Greconing uyida gaplashing.
Chrono Cross 11 -qadamdagi belgilarni oching
Chrono Cross 11 -qadamdagi belgilarni oching

Qadam 4. Nikki oling

Nikki - "Chrono Cross" ning rok -yulduzi va "Sehrli xayolparastlar" guruhining etakchisi. U, shuningdek, Fargo va Zelbessning o'g'li.

  • Boshqa dunyodagi fotoalbom vodiysidan o'tib, Nikki -ni yollang.
  • Terminadagi haykal jilosini tomosha qiling, shundan so'ng sizga Viper Manor -ga kirish uchun ko'rsatma kerak bo'ladi.
  • Dokilarga va katta yashil kemaga tushing, Nikki menejeri va kostyumi Miki bilan gaplashing.
  • Shundan so'ng, Soya o'rmoniga boring, Nikkini Kassuariylardan qutqaring va u ham qo'shiladi.
  • U qurol sifatida pikni ishlatadi.
  • Nikki katta elementlar tarmog'iga ega va ikki tomonlama texnologiyalarni o'rganishi mumkin.
  • O'zining "Dunyo" hamkasbi bilan uchrashish uchun boshqa dunyodan Nikki -ni olib, LimeLight -ning 7 -darajali mahoratiga ega bo'ling.
Chrono Cross 12 -qadamdagi belgilarni oching
Chrono Cross 12 -qadamdagi belgilarni oching

Qadam 5. Marcini oling

To'rtta Devaning eng kichigi, Marsi - qizg'in qiz, u boshqalarga yoqmasligini va yoqtirmasligini saqlab qoladi. U, shuningdek, Nikkining eng yosh singlisi.

  • Marks Riddelni Viper Manor -dan qutqarganingizdan so'ng darhol sizning partiyangizga qo'shiladi.
  • Marcy qurol sifatida qo'lqoplardan foydalanadi.
  • U sehrda ham, jangda ham kuchli, katta elementlar tarmog'iga ega va qochish darajasi juda yuqori.
Chrono Cross 13 -qadamdagi belgilarni oching
Chrono Cross 13 -qadamdagi belgilarni oching

6 -qadam. Leeni oling

Leena - sizning qahramoningizning bolalikdagi do'sti. Migelning qizi va Unaning singlisi.

  • Kidning boshqa dunyodagi Keyp Xaulda kechaga qo'shilish taklifini rad eting va Leena ertangi kuni ertalab Poshul bilan birga sizning partiyangizga qo'shiladi.
  • Leena qurol sifatida oshxona idishlarini ishlatadi.
  • U yuqori sehrli kuchga ega va ikkita texnikaga ega, lekin u past HP va jismoniy himoyaga ega.
  • O'yin boshida 7 -darajali MaidenFaith mahoratini oling. Siz Leenaga uning va'dasini eslaganingizni va bu kunni hech qachon unutmasligingizni aytishingiz kerak; keyin Leeni uyida buvisini ko'rish uchun olib boring.
Chrono Cross 14 -qadamdagi belgilarni oching
Chrono Cross 14 -qadamdagi belgilarni oching

Qadam 7. Perni oling

O'zini qahramon deb atagan Per, zodagon bo'lishni maqsad qilgan mashg'ulotlarda ritsar.

  • Viper Manorga yo'l -yo'riq kerak bo'lganda, uni ishga olish uchun Qahramon medalini Perga Zappa's Smithy orqasida ko'rsat.
  • Per qilichni qurol sifatida ishlatadi.
  • U "Qahramon" medali, "Qahramon qalqoni" va "Qahramon pichog'i" bilan jihozlangan. Bundan tashqari, u qochish darajasi yuqori.

6-dan 3-qism: Sariq element belgilarini olish

Chrono Cross 15 -qadamdagi belgilarni oching
Chrono Cross 15 -qadamdagi belgilarni oching

Qadam 1. Funguyni oling

Funguy - Lizaning uy dunyosidagi otasi, qo'ziqorinlarni yig'adi va Terminadagi "Elements" do'konini nazorat qilishga yordam beradi. Uning tanasi kamdan -kam uchraydigan qo'ziqorin turi bilan mutatsiyaga uchrab, unga qo'ziqorin ko'rinishini berdi.

  • Funguyni yollash uchun Shadow Forest g'orida qo'ziqorin ishlab toping.
  • Qo'rg'oshin yaqinidagi wraith bilan jang qiling va bolani qutqaring. Yoki, agar siz boshqa dunyoda bo'lganingizda, Viper Manor ostidagi kanalizatsiya kanalini yopgan bo'lsangiz, kanalizatsiyadan pastda joylashgan xatoni ushlang.
  • Qo'ziqorinni Soya o'rmonidagi palapartishlik ostidagi odamga bering.
  • Funguy boltani qurol sifatida ishlatadi.
  • Kulgili ko'rinishiga qaramay, Funguy yuqori HP va kuchga ega, lekin sehrli kuch va sehrli himoyaga ega emas.
  • Terra minorasi ko'tarilgandan so'ng, Myconoids 7 -darajali mahoratiga ega bo'ling. Sizning partiyangizda Funguy soyali o'rmonda o'zgargan joyga qayting va u erda mayda qo'ziqorinlarni eyishga harakat qiling.
Chrono Cross 16 -qadamdagi belgilarni oching
Chrono Cross 16 -qadamdagi belgilarni oching

Qadam 2. Leani oling

Lea qadimgi ovchilar va jangchilar qishlog'ida tug'ilgan. Ajoyib ko'rinishga qaramay, u qo'pol kuchi tufayli juda qo'rqinchli.

  • Lea Gaeaning kindigiga etib kelganingizda partiyaga qo'shiladi.
  • Lea boltani qurol sifatida ishlatadi.
  • U eng yuqori kuch va HPga ega; u ham yuqori mudofaa, katta elementlar tarmog'iga ega va ikki tomonlama texnologiyalarni o'rganishi mumkin, bu uni sizning partiyangizning juda qudratli a'zosi qiladi.
  • Ammo u past sehrli kuchga va juda past sehrli himoyaga ega.
Chrono Cross 17 -qadamdagi belgilarni oching
Chrono Cross 17 -qadamdagi belgilarni oching

Qadam 3. Norrisni oling

Porre harbiy qismining "Qora shamol" bo'linmasi sardori va adolatli va xolis rahbar.

  • Sizning xarakteringiz Lynx tanasida bo'lganida, Viper Manor xarobalariga tashrif buyuring. Norris mushuk haqiqiy Lynx emasligini tushunadi va sizning xarakteringizga yordam beradi. Keyin u sizning partiyangizga qo'shiladi.
  • Norris qurol sifatida qurol ishlatadi.
  • U yuqori kuchga ega va ikki tomonlama texnologiyalarni o'rganishi mumkin.
  • 7 -darajali TopShot mahoratiga ega bo'lib, Norrisni boshqa dunyoning Viper Manorida boshqa shaxsini ko'rishga jalb qiling.

6-dan 4-qism: Yashil element belgilarini olish

Chrono Cross 18 -qadamdagi belgilarni oching
Chrono Cross 18 -qadamdagi belgilarni oching

Qadam 1. Glennni oling

Glenn - Darioning akasi, shuningdek, Acacia Dragonlarning kuchli a'zosi. U Einlanzer qilichining vorisi.

  • Kidga yordam berish tanlovi berilganda, unga yordam bermaslikni tanlang.
  • Macha sizning xarakteringizni Terminaga olib kirganda, Glenn bilan birinchi uchrashgan kirish joyiga boring. Siz kiraverishda Glenn gul xonim bilan gaplashayotganini ko'rasiz.
  • Keyin qayiqqa qayting va Glenn tepadan tushadi va sizga qo'shilishni so'raydi.
  • Glenn qurol sifatida qilichdan foydalanadi.
  • Glenn Einlanzer bilan jihozlanganida halokatli darajada kuchli.
  • U yuqori HP, kuch va aniqlikka ega va yaxshi himoya darajasiga ega.
  • Agar siz o'yinda yangi bo'lsangiz, Glennni partiyangizda bo'lish tavsiya etiladi.
Chrono Cross 19 -qadamdagi belgilarni oching
Chrono Cross 19 -qadamdagi belgilarni oching

2 -qadam. Karshni oling

Xuddi Glenn singari, Karsh ham akasiya ajdaholarining to'rt devosidan biridir.

  • O'lik dengizni tugatgandan so'ng, boshqa dunyo terminalidagi kemaning orqa xonasiga boring.
  • Riddelni qutqarish uchun Karshni tanlang. Agar siz Zohni tanlagan bo'lsangiz, Riddel qutqarilgandan keyin Karsh qo'shiladi.
  • U boltani qurol sifatida ishlatadi.
  • Kichik elementlar tarmog'iga qaramay, Karsh yuqori kuch, HP va mudofaaga ega; u ham bitta texnologik mahoratga ega va ikki tomonlama texnologiyalarni o'rganishi mumkin.
  • Sizning partiyangizdagi Karsh bilan La'natlangan orolda Solt va Pepporni mag'lub qilib, uning aksiomatik 7 -darajali mahoratiga ega bo'ling.
Chrono Cross 20 -qadamdagi belgilarni oching
Chrono Cross 20 -qadamdagi belgilarni oching

3 -qadam. Razzly -ni oling

Suv ajdaho orolidan singlisi Rosetta bilan birga injiq peri Razzlini toping.

  • Kid zaharlangandan keyin uni qutqarishga rozi bo'ling.
  • Gidrani o'ldirishdan oldin uy dunyosining Hydra botqoqlariga boring va Razzlini Pentapusdan qutqaring. Keyin u sizning partiyangizga qo'shiladi.
  • Razzly qurol sifatida gulchambar yoki tayoqchani ishlatadi.
  • U "Green Innates" ning eng yuqori cho'qqisidir.
  • Uning birinchi texnologiyasi mavjud bo'lganda, u nihoyatda kuchli bo'ladi va u uch karra texnologiyani o'rganadi.
  • Gidra botqoqligidagi Hydra bilan jangga qo'shilmasdan, Razlyning 7-darajali mahoratiga ega bo'ling. Rozetta o'lsin va Terra minorasi paydo bo'lganda, uy dunyosidagi suv ajdaho oroliga boring va sprite qishlog'ining o'rtasida o'sadigan gullarni tekshiring.
Chrono Cross 21 -qadamdagi belgilarni oching
Chrono Cross 21 -qadamdagi belgilarni oching

Qadam 4. Radiusni oling

Radius - Arnining aqlli keksa boshlig'i va Acacia Dragoonsning sobiq a'zosi. U qalin qoshli keksa odam bo'lib ko'rinadi. Yoshiga qaramay, u kuchli xarakterga ega.

  • Lynx sizning qismingizga qo'shilgandan keyin va siz o'lchovli girdobdan qaytganingizdan so'ng, Home World Opassa Beach -ga tashrif buyuring.
  • Arni qishlog'ida qahramoningizning onasi bilan gaplashing. Radius sizni tanqid qiladi va jangdan so'ng partiyangizga qo'shiladi.
  • Radius yaxshi muvozanatli statistikaga ega va ikki tomonlama texnologiyalarni o'rganishi mumkin, lekin uning quvvati past.
  • Uning 7 -darajali mahorati allaqachon mavjud.
Chrono Cross -dagi belgilarni oching 22 -qadam
Chrono Cross -dagi belgilarni oching 22 -qadam

5 -qadam. Sprigg -ni oling

Sprigg-banda, yashil tikuv va yamoqli sariq ko'ylak kiygan, quloqli, ko'k rangli mitti. U Chrono Xochdagi Vaqtinchalik girdobning yagona rezidenti.

  • Vaqtinchalik girdobdagi daraxtni Lynx sifatida silkitib, Spriggni jalb qiling.
  • U qaytib kelguncha uyiga yashirincha kiring.
  • Sprigg qurol sifatida tayoqchani ishlatadi.
  • U yuqori sehrli kuchga ega va Doppelgangni o'rganishi mumkin. U, shuningdek, slash kabi uchta texnologiyani o'rganishi mumkin.
  • Uning Doppelgang uni boshqa hayvonga aylantiradi. Dushmanga zarba berib, yangi morflarni o'rganing.
Chrono Cross 23 -qadamdagi belgilarni oching
Chrono Cross 23 -qadamdagi belgilarni oching

Qadam 6. Sholg'om oling

Sholg'om-bu Poshul tomonidan uy olamining yashirin uyida qazilgan tirik qilichli sholg'om.

  • Poshul sizning partiyangizda bo'lganida, boshqa dunyodagi Hermitning yashirin joyidagi qorong'i joyda muz quroli yoki muz nafasidan foydalaning.
  • Hermitning uy dunyosida yashiringan joyiga boring, shunda Poshul sholg'omni qazib oladi.
  • Sholg'om qurol sifatida qilichdan foydalanadi.
  • U yaxshi kuchga ega va ikki tomonlama texnologiyalarni o'rganishi mumkin, lekin uning boshqa statistikasi umuman past.
  • VegOut -ning 7 -darajali mahoratini oling, uni NeoFio sizning partiyangizda Viper Manor -da NeoFio -ni topgan hovuzga olib keling. Sholg'om va NeoFio so'z almashadilar, keyin sholg'om suv havzasiga sakrab pushti rangga aylanadi.
Chrono Cross 24 -qadamdagi belgilarni oching
Chrono Cross 24 -qadamdagi belgilarni oching

Qadam 7. NeoFio -ni oling

NeoFio gulga o'xshaydi. U ekilgan va keyin besh yil davomida o'sgan va hayot Sparkle yordamida hayotga ega bo'lgan.

  • Boshqa dunyodagi gidra botqoqlarida hayotning yorqinligini toping.
  • Uni Boshqa Dunyoning Vipor Manorining yuqori qismidagi hovuzga keltiring. Keyin u o'sadi va sizning partiyangiz a'zosi bo'ladi.
  • NeoFio qo'lqoplardan qurol sifatida foydalanadi.
  • U ikki tomonlama texnologiyalarni o'rganadi, lekin statistikasi past.
  • BamBamBam, Okto bilan uy dunyosining osmon ajdaho orolida kapalakni quvish bilan gaplashib, 7 -darajali mahoratiga ega bo'ling. Zinadan ko'tarilib, orqaga qayting, keyin kapalakni tupurguncha u bilan gaplashing.
Chrono Cross 25 -qadamdagi belgilarni oching
Chrono Cross 25 -qadamdagi belgilarni oching

Qadam 8. Vanni oling

Van-Chrono Cross-dagi rassom Gogning amaliy, aqlli va tiniq o'g'li, siz uni o'yinning boshida topdingiz.

  • Uy dunyosida Terminaning shimolidagi otasining uyida Vanga tashrif buyuring.
  • Ular bilan gaplashing va ayting -chi, siz haqiqatan ham muzlatilgan olovni qidiryapsiz. Van sizning partiyangizga qo'shiladi.
  • Van o'z quroli sifatida bumerangdan foydalanadi.
  • U PiggyBoinkni va chidamli hujumlari bilan barcha dushmanlarga birdaniga hujum qilish qobiliyatini o'rganadi.
  • PiggyBoink, uning 7 -darajali mahorati 35 yulduzda o'rganiladi va agar siz Vanni uy dunyosidagi xonasiga olib boradigan bo'lsangiz, siz uning cho'chqachilik bankiga pul qo'yishingiz mumkin.
  • Har 100 gil qo'yganingizda, bu mahoratning hujum kuchiga 3% qo'shadi. Bank 900 gilni ushlab, 127%gacha o'sdi.
  • Bankda gil qanchalik baland bo'lsa, cho'chqachilik bankining buzilish ehtimoli shuncha yuqori bo'ladi, bu dushmanlarga ikki barobar ziyon etkazishi mumkin, lekin gilni nolga tushiradi.

6-dan 5-qism: Qora elementli belgilarni olish

Chrono Cross 26 -qadamdagi belgilarni oching
Chrono Cross 26 -qadamdagi belgilarni oching

Qadam 1. Lynx -ni oling

Lynx - Chrono Cross -ning asosiy antagonisti. Boshqa dunyo Fort Dragonia oxirida sizning xarakteringiz Lynx bilan tanasini almashtirishga majbur bo'lganda, siz uni avtomatik ravishda ishga qabul qilasiz.

  • U bir qo'li bilan o'roqni ishlatadi, lekin ular tanani almashtirganda sizning xarakteringizning qurolidan foydalanadi.
  • Lynxning hech qanday zaif tomoni yo'q va u o'yinning eng kuchli belgisidir.
  • U, shuningdek, katta elementlar panjarasiga ega.
Chrono Cross 27 -qadamdagi belgilarni oching
Chrono Cross 27 -qadamdagi belgilarni oching

Qadam 2. Grobyc oling

Lioniyaning ukasi Porrening harbiy laboratoriyalarida qurilgan bionik organizm.

  • Grobyc Viper Manorda Riddelni qutqarishga urinish paytida siz bilan jang qilganidan keyin sizning partiyangizga qo'shiladi.
  • U qurol sifatida qo'lqoplardan foydalanadi.
  • Grobyc juda yuqori HP, kuch va jismoniy himoyaga ega, lekin sehr kuchi past, sehrli mudofaa. U, shuningdek, faqat bir necha element uyalariga ega.
  • Chronopolisning ikkinchi qavatidagi tobutni tekshirib, uning kuchli qo'lini, 7 -darajali mahoratini oling.
Chrono Cross 28 -qadamdagi belgilarni oching
Chrono Cross 28 -qadamdagi belgilarni oching

Qadam 3. Guile oling

Zenan materikidan kelgan uzun sochli sehrgar va sirli sehrli gildiyaning a'zosi.

  • Boshqa Dunyo Terminasiga birinchi marta kelganingizda, haykal silliqlash mashinasi bilan sahnani tomosha qiling.
  • Shahar sharqidagi ko'prikdan Korchani toping.
  • Ikkinchi marta Korchani topguningizcha sharqda davom eting va u bilan gaplashing. U sizni Viper Manor Bluffsga olib borishga rozi bo'ladi, lekin unga rahbar kerak.
  • Korcha bilan gaplashgandan so'ng, shahar kirish joyiga qayting va Gilani topadigan Termina bariga kiring. Keyin u sizning partiyangizga qo'shiladi.
  • E'tibor bering, agar Guile qo'shilsa, Nikki va Per sizning partiyangizga qo'shila olmaydi.
  • U qurol sifatida tayoqchani ishlatadi.
  • Guile sehr ishlatishda juda kuchli va yuqori sehrli himoyaga ega.
Chrono Cross 29 -qadamdagi belgilarni oching
Chrono Cross 29 -qadamdagi belgilarni oching

Qadam 4. Harle -ni oling

Lynxga yordam beradigan arlekin, Xarle, shuningdek, yuziga va jismoniy xususiyatlariga ko'ra, Kidga juda o'xshaydi, shuningdek, Terminaning folbinlari bergan boylik bilan bo'lishadi.

  • Harle avtomatik ravishda sizning partiyangizga "O'lchovli girdob" ga qo'shiladi.
  • Harle o'qni qurol sifatida ishlatadi.
  • U yuqori statistikaga ega va haqiqiy kamchiliklari yo'q.
Chrono Cross 30 -qadamdagi belgilarni oching
Chrono Cross 30 -qadamdagi belgilarni oching

Qadam 5. Janice oling

Janice-raqobatbardosh demi-odam, u o'z vaqtini "Katta dubulg'a" da jang qilish uchun yirtqich hayvonlarga o'rgatadi.

  • Uydagi "Katta dubulg'a" dagi Janice yirtqich hayvonlarining 3 turini mag'lub eting.
  • U qurol sifatida sabzi ishlatadi.
  • U yaxshi kuchga ega, yuqori sehrli himoyaga ega va kamalak qobig'ini ishlatmasdan o'zining eng kuchli qurolini olishi mumkin.
  • Partiyaning etakchisi Janis bilan "Vaqt burilishida" yashil maxluq bilan gaplashib, WhatUpDoc 7 -darajali mahoratiga ega bo'ling.

6-dan 6-qism: Oq elementli belgilarni olish

Chrono Cross 31 -qadamdagi belgilarni oching
Chrono Cross 31 -qadamdagi belgilarni oching

Qadam 1. Riddelni oling

Riddel, juda muloyim va nafis xonim, General Viperning qizi va Viper Manorda yashaydi.

  • Riddel, o'yin o'rtasida uni Viper Manor -dan qutqarganidan so'ng, avtomatik ravishda partiyangizga qo'shiladi.
  • U tayoqchani qurol sifatida ishlatadi.
  • Riddel kuchli mudofaa texnikasiga, katta elementli tarmoqqa ega va eng yuqori sehrli kuchga ega.
  • U 3 birlik chidamlilik hujumi bilan barcha dushmanlarga birdaniga hujum qila oladi.
  • Katta sehrli kuch va AOEga ega bo'lishiga qaramay, Riddel past HPga ega va yuqori jismoniy shikast etkazadigan dushmanlarga nisbatan himoyasizdir.
  • Darioni mag'lub qilib, uning 7 -darajali mahoratiga ega bo'ling.
Chrono Cross 32 -qadamdagi belgilarni oching
Chrono Cross 32 -qadamdagi belgilarni oching

Qadam 2. Starky oling

Starky - Chrono Cross -dagi ko'k begona va boshqa aqlli turning vakili. Kosmosda parvoz qilayotganda, uning kemasi ishlamay qoldi va El Nido uchburchagida qulab tushdi.

  • "Uy olamining el -nido uchburchagi" dan yulduz parchasini toping.
  • Uni Sky Dragon oroli cho'qqisiga olib boring, u erda Starki sizga Mega Starki sifatida e'tiroz bildiradi.
  • Uni mag'lub eting va keyin uni ta'qib qiling. Keyin u sizning partiyangizga qo'shiladi.
  • Starky quroldan qurol sifatida foydalanadi.
  • U yaxshi kuchga, sehrli kuchga va yuqori sehrli himoya va qochishga ega.
  • Terra Tower paydo bo'lgandan so'ng, Star Struck 7 -darajali mahoratiga ega bo'ling. Starkiyning kemasini topish va lyukni ochish uchun partiyada Starkiy bilan boshqa dunyoning El -Nidosiga boring.

Tavsiya: