Diqqat markazidagi o'yinda aniqlashdan qanday qochish kerak (rasmlar bilan)

Mundarija:

Diqqat markazidagi o'yinda aniqlashdan qanday qochish kerak (rasmlar bilan)
Diqqat markazidagi o'yinda aniqlashdan qanday qochish kerak (rasmlar bilan)
Anonim

Spotlight - bu do'stlar, maktabdagi hamkasblar yoki oila a'zolari bilan kechasi o'ynash uchun qiziqarli va sarguzashtli o'yin, uni parklar, qo'riqxonalar, plyajlar yoki hattoki ko'p burchakli va qopqoqli shahar atrofi joylarida o'ynash mumkin. Ushbu qo'llanma sizga "qidiruvchi" tomonidan Spotlight -da o'yinchi sifatida yashirishga va yashirishga yordam beradi.

Qadamlar

4 -qismning 1 -qismi: diqqat markazida bo'lish qoidalarini bilish

Diqqat markazidagi o'yinda aniqlashdan saqlaning 1 -qadam
Diqqat markazidagi o'yinda aniqlashdan saqlaning 1 -qadam

Qadam 1. Suvga kirishdan oldin qoidalarni tushunib oling

Agar siz qanday o'ynashni bilmasangiz yoki adolatli, klassik to'plamdan foydalanishni xohlasangiz, "Spotlight" ni o'ynashning ba'zi umumiy qoidalari.

  • Spotlight katta va qorong'i muhitda bir guruh odamlar bilan o'ynaladi.
  • Bir (yoki katta guruhda bir nechta) o'yinchi "qidiruvchi" sifatida belgilanadi. Qidiruvchiga mash'ala/chiroq yoqiladi va baland ovoz bilan soniyalar sonini sanaydi (o'ttiz-yaxshi raqam). Hisob paytida qolgan o'yinchilar yugurib yashirinishlari kerak.
  • Qidiruvchi hisoblashni tugatgandan so'ng, qolgan o'yinchilarni mash'alasining nuridan foydalanib qidiradi. Ular o'yinchini o'yindan tashqariga belgilashlari mumkin, ularga nur sochib, o'yinchining ismini e'lon qilishlari mumkin (agar guruh juda katta bo'lsa va o'yinchilar bir -biriga notanish bo'lsa, o'yinchini "nuqta" deb e'lon qilish odatiy holdir, ismlarini aytishdan ko'ra)
  • Qidiruvchi barcha yashiringan o'yinchilarni "tashqariga" qo'yganida o'yin tugaydi. Diqqat markazida "chiqib ketgan" futbolchilar, hatto mash'al bo'lmasa ham, "qidiruvchilar" ga aylanishi mumkin. O'ndan ortiq kishi o'ynasa, bu qoidani qo'llash kerak, chunki aks holda har bir tur juda uzoq davom etishi mumkin, yolg'iz qidiruvchi esa oxirgi yashiringan o'yinchilarni qidiradi.
  • O'yin yoki raund tugagach, birinchi bo'lib etiketlangan kishi yangi turni qidiruvchi bo'ladi.

4 -qismning 2 -qismi: Yaxshi yashirin joy tanlash

Diqqat markazidagi o'yinda aniqlashdan saqlaning 2 -qadam
Diqqat markazidagi o'yinda aniqlashdan saqlaning 2 -qadam

Qadam 1. Sizning yondashuvingizda qandaydir strategiyadan foydalaning

Yashirin joylar turli omillarga bog'liq holda samarali yoki samarasiz bo'lishi mumkin! Sizni ko'rish qiyinmi yoki yo'qmi, bu har doim ham emas.

3 -qadam
3 -qadam

Qadam 2. Olish qiyin bo'lgan joyni yashiring

Agar baland bo'yli o'tlar, toshloq erlar, daryo, o'rgimchak to'ri, loy yoki qidiruvchining pozitsiyasi bilan sizning yashirinadigan joyingiz o'rtasida biron bir to'siq bo'lsa, ular sizning manzilingizni tekshirib, boshqa joyga borishni ham o'ylamasliklari mumkin (ayniqsa, agar ular sizni dangasa va ojiz deb hisoblasalar) ham bezovta qilmang!). Ehtiyot bo'ling, chegaradan tashqariga chiqmang.

4 -qadam
4 -qadam

Qadam 3. Jimgina harakat qilishingiz mumkin bo'lgan mustahkam zamin bilan yashiring

Agar siz dog'larni o'zgartirmoqchi bo'lsangiz yoki katta ob'ekt atrofida aylana olmoqchi bo'lsangiz, bu ayniqsa muhim.

  • Maysa, qum va axloqsizlik ideal.
  • Asfalt/beton/asfalt, tosh va metall yuzalar ajoyib. (Oyoq kiyimingizga shag'al yoki nam qum yopishmaganligiga ishonch hosil qiling, chunki u siqilib ketadi)
  • Qalin qor va shag'aldan ehtiyot bo'ling, shunda ular chayqaladi va siqiladi.
  • Oqim bo'ylab yurish chayqalishga olib keladi va ehtimol sizni yiqilib tushishiga olib keladi.
Diqqat markazida bo'lgan o'yinda aniqlashdan saqlaning 5 -qadam
Diqqat markazida bo'lgan o'yinda aniqlashdan saqlaning 5 -qadam

4 -qadam. Kutilmagan joyni yashiring

Suvning yonida, sizning yoki do'stingizning mashinasida, hatto axlat qutisi ichida! Sizning yashiringan joyingiz qanchalik hayratlanarli va kulgili bo'lsa, sizning qidirayotganingiz uni qidirishni shunchalik kam o'ylashi mumkin.

6 -qadam
6 -qadam

5 -qadam. Siz bilan yashirishga boshqa hech kimga joy bo'lmagan joyda yashiring

Ikki kishi shovqin va harakatdan ikki baravar ko'p, va ular sizni ikkalasini ham chiqarib yuborishi mumkin.

"Diqqat markazida" o'yinida aniqlanmaslik
"Diqqat markazida" o'yinida aniqlanmaslik

Qadam 6. Ko'rinmaydigan joyga yashiring

Shox yoki keng daraxt tanasi orqasida turadigan joyni tanlang. Agar er to'lqinli bo'lsa yoki tepaliklar bo'lsa, ulardan o'zingizning foydangiz uchun foydalaning. Bundan tashqari, darajalardan foydalaning - Odamlar odatda yuqoriga qarashni unutishadi, shuning uchun daraxtlar va ko'tariluvchi tuzilmalar ajoyib yashirish joylarini yaratadi. Shuningdek, "qidiruvchi" ning tagida skameykalar, mashinalar, novdalar ostida va er osti chuqurliklarida yashirish mumkin. Odamlar sizni oyoq osti qilmasligi uchun, ko'rish uchun ehtiyot bo'ling!

"Diqqat markazida" o'yinida aniqlashdan saqlaning 8 -qadam
"Diqqat markazida" o'yinida aniqlashdan saqlaning 8 -qadam

Qadam 7. O'z joylaringizni oldindan qidirib toping

Agar siz haqiqatan ham sodiq bo'lsangiz, siz maydonni o'ynash uchun o'ynashdan oldin kunduzi kelishingiz mumkin. Yorug'liksiz topish qiyin bo'lgan joylarni qidiring. Agar siz daraxtlarga chiqishni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, dastavval qo'llar va yuqoriga ko'tarilish yo'llarini topish uchun birinchi navbatda kunduzi mashq qilganingiz ma'qul. Bundan tashqari, agar siz yiqilsa, kun davomida bo'lgani ma'qul. Kechasi, agar siz yiqilib, qimirlay olmasligingiz yoki hatto jarohatingiz tufayli chaqirsangiz, do'stlaringiz sizni topishi qiyin bo'lishi mumkin. Qolaversa, nima tushayotganini ko'ra olmaganingizda, yiqilishdan xavfsiz tarzda tushish juda qo'rqinchli.

4-qismning 3-qismi: Yashirin joyingizni o'zgartirish va o'yin o'rtalarida harakatlanish

9 -qadam
9 -qadam

Qadam 1. Haqiqatan ham ko'chish kerak yoki yo'qligini o'ylab ko'ring

Odamlar, agar u erda ko'rishni kutmagan bo'lsalar, nima qila olmasliklari ajablanarli bo'lishi mumkin va ko'pincha harakatsiz qolish sizni hatto o'n yoki o'n besh metr uzoqlikdagi nur ostida yashirishi mumkin. Ammo qaror qabul qilish uchun ko'p vaqt talab qilmang. Beshgacha sanab, instinktingiz aytganlarini bajaring.

Diqqat markazidagi o'yinda aniqlashdan saqlaning 10 -qadam
Diqqat markazidagi o'yinda aniqlashdan saqlaning 10 -qadam

Qadam 2. Ko'chishni boshlashdan oldin, boradigan joyingiz to'g'risida qaror qabul qilishga harakat qiling

Siz ochiq havoda o'tkaziladigan vaqtni kamaytirishingiz kerak, ayniqsa, "qidiruvchi" qaerda ekanligini bilmasangiz.

Diqqat markazidagi o'yinda aniqlashdan saqlaning 11 -qadam
Diqqat markazidagi o'yinda aniqlashdan saqlaning 11 -qadam

3 -qadam. Agar "qidiruvchi" sizning pozitsiyangizdan uzoq va xavfsiz bo'lsa, iloji boricha tezroq yuguring

Shovqin odatda siz kutganingizdan ancha past bo'ladi, ayniqsa shamolli kechada, shuning uchun siz xohlaganingizcha masofani kesib o'tishingiz mumkin.

12 -qadam
12 -qadam

4 -qadam. Agar "qidiruvchi" baland tovushlarni eshitadigan darajada yaqin bo'lsa, jimgina harakatlaning

Agar siz isinib, cho'zilgan bo'lsangiz, bu yordam beradi. Ba'zi odamlarning tizzalari bir muncha vaqt egilmasa, ular yorilib ketishi yoki chimchilashi mumkin, shuning uchun siz o'yindan oldin yorilib ketguncha egilib turishingiz mumkin.

  • Bir oz egilib, turishingizni pasaytiring.
  • Oyoqlaringizni qaerga qo'yganingizga e'tibor bering. Har qadamda, avval tovoningiz bilan erga tekkizing va oyog'ingizni oldinga siljiting. Bu sizning qadamlaringizni tinchroq qiladi.
  • Agar er yumshoq bo'lsa, qo'llar va oyoqlar ustida sudralib yurishdan qo'rqmang, chunki agar sizni ko'rishimizdan qo'rqsangiz, uzoqdan ko'rinishingizni pasaytirish uchun erga yassilashingiz mumkin.
  • Siz toshni yoki tayoqni sizdan uzoqroqdagi novdaga yoki qattiq narsaga tashlashingiz mumkin, harakat qilishdan oldin kichik burilish yasashingiz mumkin, lekin ehtiyot bo'lish kerakki, "tashlovchi" uning tashlanganini sezmaydi.
13 -qadam
13 -qadam

Qadam 5. Qidiruvchini aldashga harakat qiling

Qachonki o'yinchilar ko'p bo'lsa va bir nechta "qidiruvchilar" aniqlansa, eng yaxshi ishlaydigan aqlli hiyla - bu ishonchli tarzda qopqoqdan chiqib, qidiruvchining yonidan o'tish. Agar siz yaxshi yolg'onchi bo'lsangiz, hatto ulardan: "Siz hali Jeymsni topmadingizmi?" yoki "Bu tur abadiy davom etadi" deb ayting. Bundan tashqari, siz yashirin joydan chiqib ketishingiz va aniqlanmaslik uchun allaqachon belgilangan odamlar guruhi bilan aralashishingiz mumkin. Bu vaqti -vaqti bilan muvaffaqiyatli bo'ladi va hatto sizni chaqirishsa ham, sizni ajoyib dadil va ijodiy o'yiningiz uchun maqtashadi.

4dan 4 qism: Bir jamoa bo'lib ishlash

14 -qadam
14 -qadam

Qadam 1. Adolatli va do'stona o'ynang

"Spotlight" da g'alaba qozonish uchun boshqa o'yinchilar bilan do'st bo'lish juda muhim bo'lishi mumkin. Agar siz do'stona munosabatda bo'lmasangiz, boshqa o'yinchilarga "qidiruvchi" bo'lishingiz yoki qidirayotgan odamga qaerga yashirinayotganlarini aytib, norozilik bildirsangiz, siz ahvolga tushib qolasiz:

  • Boshqa o'yinchilar "qidiruvchiga" qayg'urib qaerda yashirganingizni aytib berishlari mumkin.
  • Boshqa o'yinchilar siz bilan noto'g'ri yo'nalish yoki hamkorlik usullarini bajarish uchun birlashmaydilar.
  • Siz boshqa o'yinchilarga bo'lgan his -tuyg'ularingizdan chalg'ib qolasiz va xato qilasiz.
  • Spotlight -da o'ynash sizga yoqmaydi.
15 -qadam
15 -qadam

2 -qadam. Boshqalar bilan hamkorlik qiling

Agar guruhlar bir joyda yashiringan bo'lsa, kooperativ fokuslarni bajarish mumkin.

  • Agar sizlardan biringizga teg qo'yilgan bo'lsa, siz sakrab tushishingiz, g'azablanishingiz va harakat qilishingiz mumkin, bu esa "qidiruvchini" do'stingizni ushlamasdan chiqib ketishga undaydi. Shunday qilib, bir joyda bir nechta odam yashiringan vaqtni uzaytirishi mumkin. Agar siz ko'p odamlarni daraxt kabi yashira olsangiz, bu juda samarali bo'lishi mumkin, chunki "qidiruvchi" to'rt yoki besh kishining o'sha joyda yashirinishini kutmaydi)
  • Agar siz qo'pol va sharmandali sarguzashtlar guruhiga mansub bo'lsangiz, siz hammangiz yashiringan daraxt, tosh, xandaq yoki butaning orqasidan sakrab chiqib, bir vaqtning o'zida qum qidiruvchiga qum tashlashingiz mumkin. 'ko'zlar. Bu sizning qochishingiz va yangi muqovani topishingiz bilan bir yoki ikkitadan ko'pingizni aniqlashni qiyinlashtiradi.
16 -qadam
16 -qadam

3 -qadam. Hamkor bo'ling

Siz va turmush o'rtog'ingiz bo'sh joyning qarama -qarshi uchlarida yashiringan holda va bir -biringizga yordam bera olasiz, qachonki "qidiruvchi" kashf etishga yaqin bo'lsa, baland ovozda va odam ovozi. "Qidiruvchi" odatda darhol burilib, shovqinni tekshiradi. Shu bilan bir qatorda, siz toshlarni tashlab, yoki siz Avstraliyada yashasangiz, metall yoki plastmassa belgilarga yoki o'yin maydonchasiga saqich/yong'oq yong'og'i qo'yib, siz turgan joydan uzoqda shovqin yaratib, noto'g'ri yo'nalish yaratishingiz mumkin. Ehtiyot bo'ling, agar shunday qilsangiz, siz nishonga yaqin odamga tegmaysiz.

Siz va do'stingiz "izlovchini" chalkashtirib, noto'g'ri ismlarni chaqirishiga sabab bo'lishi mumkin

Maslahatlar

  • Agar siz ajoyib hiyla -nayrang yoki oxirgi topilganingiz bilan faxrlansangiz, buni eslatib o'tish o'rinli emas, lekin takabburlik bilan baqirmang yoki "qidiruvchi" ni qo'ymang. Agar siz o'yinda g'olib bo'lishni yaxshi bilsangiz, shuningdek, nozik va sezgir gapiruvchi bo'lsangiz, odamlarga katta taassurot qoldiradi.
  • Sovuq bo'lmasligi uchun iliq kiying va yomg'irli yoki ho'l bo'lsa, siz zaxira paypoq olib kelishingiz mumkin, ayniqsa, keyin siz kimningdir uyida uxlasangiz.
  • Qo'llaringiz bilan narsalarga suyanib, muvozanatni saqlashingiz mumkin, shunda siz yurganda yiqilmaysiz. Masalan) Daraxt tanasi atrofida aylanib yurish
  • Yashirin joyingizdan soyangizni tashlaydigan chiroq ustunlaridan ehtiyot bo'ling. Ba'zan siz o'z soyangizni qopqog'ingiz bilan birlashtirish uchun siz yashirayotgan daraxtning yuzasini yoki shunga o'xshash narsalarni quchoqlashingiz mumkin.
  • To'g'ridan -to'g'ri mash'ala/chiroq chirog'iga qaramaslikka harakat qiling, chunki bu sizning tungi ko'rishingizni buzadi va uni qaytarish uchun kutish kerak bo'ladi.
  • Siz jimgina masofalarni kesib o'tish uchun oldinga siljishni bajarishingiz mumkin. Tajribali gimnastikachi yoki parkur talabasi bilan maslahatlashing. Oldinga siljish, ehtimol, juda shovqinli va kiyimingizni iflos qiladi.
  • Atrofingiz bilan kamuflyaj qiladigan kiyim kiying. To'g'ridan -to'g'ri qora ranglardan voz kechishga harakat qiling, chunki bu odamlarga sizning raqamingizning konturini aniqlashga yordam beradi. To'q ko'k, kulrang va yashil ranglar ideal. Yorqin zargarlik buyumlari yoki o'ziga xos aksessuarlarni kiymaslikka harakat qiling.

    • O'rmonlar uchun, kulrang yoki yashil, butali erlar, shahar atrofidagi avtoturargohlar.
    • Qor uchun oq (garchi siz ho'llanishni xohlamasangiz ham)
    • Sohil bo'yidagi qumtepalar uchun ochiq jigarrang. (Oq rang juda aniq ko'rinadi)
  • Agar sizda juda oqargan teri bo'lsa, u qorong'ilikka qarshi ko'rsatilgandek, uni iloji boricha berkitishga yordam beradi. Agar sizda juda qorong'i teringiz bo'lsa, u mash'ala nuri ostida porlashi mumkin.

Ogohlantirishlar

  • Agar siz asossiz uzoq vaqt yashirinib yurgan bo'lsangiz, ehtimol boshqalar sizni unutgan yoki taslim bo'lgan va o'yinni tugatgan bo'lishi mumkin. Agar shunday bo'lishidan qo'rqsangiz, yashiringan joyingizni tashlab, ularni qidirishga boring.
  • Agar siz ko'p odamlar yashaydigan joyda o'ynasangiz, baland ovozda gapirmaslikka va odamlarni uyg'otishga harakat qiling. Ko'pgina g'arbiy uy xo'jaliklarida bolalar soat 5.00 yoki 18.00da yotishlari mumkin.
  • Mintaqangizda yashaydigan har qanday xavfli hayvonlarni, ayniqsa ilonlar va o'rgimchaklar, bilganingiz va taniganingizga ishonch hosil qiling.

Tavsiya: