Pac Man -da qanday g'alaba qozonish mumkin: 5 qadam (rasmlar bilan)

Mundarija:

Pac Man -da qanday g'alaba qozonish mumkin: 5 qadam (rasmlar bilan)
Pac Man -da qanday g'alaba qozonish mumkin: 5 qadam (rasmlar bilan)
Anonim

Pac Man qoidalari oddiy, lekin o'yinda g'alaba qozonishmi? Bu biroz qiyinroq, lekin agar siz nima qilayotganingizni bilsangiz. Pac Man 1980 yilda ixtiro qilingan va o'yindagi kompyuter intellekti unchalik rivojlangan emas. Qanday qilib undan ustun bo'lishni bilganingizdan so'ng, siz yuqori darajaga ko'tarilishni va ko'proq ball to'plashni boshlashingiz mumkin!

Qadamlar

Pac Man 1 -bosqichida g'alaba qozoning
Pac Man 1 -bosqichida g'alaba qozoning

Qadam 1. Barcha raqiblaringizni kuzatib boring; o'yinda faqat to'rtta arvoh bor

Eng yaqin soatingizni yaqinlaringizda saqlang. Blinky (Qizil) va Pinky (Pushti) ni ham kuzatib turing, chunki ular eng tezkor va eng mahoratli. Pac-Man-ning aksariyat versiyalarida siz arvohlarga qaraganda tezroq harakat qilasiz, bu sizni tutishning yagona yo'li-siz noto'g'ri burilish qilishingiz yoki ular sizni burchakka qo'yishi.

Pac Man 2 -bosqichida g'alaba qozoning
Pac Man 2 -bosqichida g'alaba qozoning

2 -qadam. Siz o'yindan ko'ra aqlli ekanligingizni tushuning

Pac-Man sun'iy aql juda qo'pol. Arvohlar sizni ta'qib qilgandek tuyulishi mumkin, lekin ular sizning orqangizda bo'lganda, ko'pincha turli yo'llarga burilishadi. Agar siz burchakka o'tirmoqchi bo'lsangiz, sizni ta'qib qilish yoki boshqa yo'lni tanlash uchun "tanlov" qilishi kerak bo'lgan ruh yo'nalishi bo'yicha harakatlaning. Ko'p marta sizga omad kulib boqadi. O'chirish va marshrutlar ko'p bo'lgan joylarda qolishga harakat qiling; bu erda ta'qibchilaringizni yo'qotish osonroq.

Pac Man 3 -bosqichida g'alaba qozoning
Pac Man 3 -bosqichida g'alaba qozoning

Qadam 3. Agar siz asosiy bilimlarga ega bo'lsangiz, iloji boricha ko'proq ball to'plashga e'tiboringizni qarating

Xaritani tozalash - bu boshlanish, lekin vaqti -vaqti bilan paydo bo'ladigan mevalarni yig'ib olishga harakat qiling, shuningdek "yoqilganda" arvohlarni ta'qib qiling. Sizning hududingizda 2 yoki undan ko'p arvohlar to'plana boshlaganda "kuch-quvvat" nuqtalarini ishlatib, xaritani chorakda tozalash yaxshi bo'ladi. Ideal holda, siz yashaydigan hududda kamida 3 ta arvoh borligini kutish kerak, chunki siz yutgan har bir ruh uchun tobora ko'payib borayotgan ball to'playsiz. Agar siz bir vaqtning o'zida 4 ta arvohni tortib olsangiz, siz 200, 400, 800 va 1600 yoki 3 000 000 ball olasiz (ko'pchilik versiyalarda). Vaqtni arvohlar ortidan quvishga sarflamang, lekin shuni yodda tutingki, siz yutgan har bir kishi xaritaning markaziga, so'ngra tahdid qilish uchun o'z hududingizga qaytishi kerak. Shuning uchun, siz kuch ishlatilganda, hududingizdagi tahdidlarni bartaraf etish uchun munosib harakat qilishingiz kerak. Ularni teskari yo'nalishga jo'natishga urinmang.

Pac Man -da g'alaba qozoning 4 -qadam
Pac Man -da g'alaba qozoning 4 -qadam

Qadam 4. Qachonki siz arvohni kuch-quvvat bilan iste'mol qilsangiz, u asta-sekin labirintning markaziga (qamoqxona hududiga) qaytadigan ko'zga aylanadi

Agar siz xaritaning markaziga yaqin joyni tozalayotgan bo'lsangiz, bu ko'zlarga e'tibor bering! Arvoh qayta tug'ilganda, "qamoqxona eshigi" ga tushib qolmang!

Pac Man 5 -bosqichida g'alaba qozoning
Pac Man 5 -bosqichida g'alaba qozoning

5 -qadam. Arvohlar qanday fikrlashini bilib oling

Ularning harakatlarida tasodifiylik yo'q. Ular har bir darajadan o'z "uy burchaklari" ni maqsad qilib boshlaydilar: miltillovchi (qizil) boshlar yuqori o'ngga, pushti (pushti) yuqori chapga, siyoh (ko'k) pastdan o'ngga va Klayd (to'q sariq) pastki chapga. Bir necha soniyadan so'ng, ular sizni ta'qib qila boshlashadi- ular 180 graduslik burilishda taktikani o'zgartirishganini bilib olasiz. Yorqin boshlar sizning pozitsiyangizga to'g'ri keladi, pushti nuqta sizning oldingizdagi nuqtaga to'g'ri keladi (agar siz yuqoriga qarab turmasangiz, nosozlik tufayli), siyoh sizning oldingizda nuqta bo'lgan chiziqning bir uchiga to'g'ri keladi. markaz va Blinky, uning boshqa uchi va Klayd sizni uzoqdan quvsa, sizni quvadi, lekin siz yaqin bo'lganingizda uy burchagiga qaytadi. Ular bu ikki strategiya o'rtasida bir -birini almashtirib turishadi, lekin oxir -oqibat sizni ta'qib qilishga qaror qilishadi.

Video - bu xizmatdan foydalanib, ba'zi ma'lumotlar YouTube bilan bo'lishishi mumkin

Maslahatlar

  • Siz nuqta yemaganingizda tezroq harakat qilasiz, shuning uchun agar siz arvohni yo'qotmoqchi bo'lsangiz, nuqta yemang.
  • 21-daraja- bu oxirgi noyob taxta- undan keyingi har bir daraja bir xil. Agar siz bu darajani yengib o'tishni o'rgansangiz, bu 256 -darajaga erishish uchun chidamlilik sinovidir, shu vaqtda o'yin darhol o'ynalmaydi.
  • Turli xil versiyalarda siz qo'shimcha hayotga ega bo'lganingizda turli siyosatlar mavjud. Ba'zilar sizga belgilangan miqdordan keyin (masalan, 10 000), boshqalari ma'lum darajadan keyin (masalan, 3), boshqalari esa umuman bermaydilar! Agar siz qo'shimcha hayotga ega bo'lish uchun bal to'plashingiz kerak bo'lsa, quvvatlanishda iloji boricha ko'proq arvohlarni o'ldirganingizga ishonch hosil qiling. Agar siz har bir kuch ishlatishda 3 ta arvohni o'ldirishga muvaffaq bo'lsangiz, har bir bosqichda 5600 ta qo'shimcha ball olasiz, agar har bir kuchlanishda 4 ta arvohni o'ldirsangiz, siz 12 000 topasiz.
  • Arvohlar qanday ko'rinishda bo'lsa, shunday yo'l tutishiga ishonmang. Ular boshqa tomonga keskin burilish yasashi mumkin.
  • To'rtburchak bo'ylab harakatlanayotganda uzoq burchaklardan uzoqroq turing.
  • Xotirjamlikni saqlash. Pac-Man juda sodda bo'lishiga qaramay, o'ta asabiylashishi mumkin, hatto otishma va boshqa yuqori darajali o'yinlarga qaraganda. O'yin juda oddiy bo'lgani uchun, siz hech qachon saviyani yo'qotishingiz mumkin. Yo'q. Faqat dam oling va dam oling.
  • Pastki va yuqori burchaklarni tezda tozalang. U erda arvohlar sizni tuzoqqa tushirishi oson, shuning uchun u erga tez etib boring.
  • Klaviatura va boshqa narsalarni buzmang. "Yuqori ball" ga qaram bo'ling (kechasi o'qish yoki uxlash vaqtida yuqori ball olishga harakat qiling).
  • Siz hatto arvoh eyishga ham urinmasdan darajani yengishingiz mumkin, shuning uchun vaqtni behuda sarflamang. Faqat dam oling.
  • Arvohlarning harakatlari siznikiga asoslanadi, shuning uchun agar siz o'zingizning xarakteringizni pastga siljitsangiz, arvoh ham xuddi shu yo'nalishda harakat qiladi. Bu arvohni "boshqa yo'lni" tanlashini bilish uchun foydalidir.
  • Pac-Man haqidagi taxmin juda oddiy. Siz kichik nuqta bilan to'ldirilgan labirintda yashaydigan yarim doira shaklidagi kichik belgini boshqarasiz. O'yinning maqsadi - labirintdagi barcha nuqtalarni yeyish, shu bilan birga, o'yinning to'rtta "arvohi" ni ushlashdan saqlanish. O'yin oddiy 2 o'lchovli bo'lib, siz labirintni to'rtta asosiy yo'nalish (yuqoriga, pastga, o'ngga yoki chapga) ishlatishingiz mumkin. Labirintning har bir burchagida maxsus "kuch-quvvat" nuqtasi joylashgan. Buni yeyish sizga arvohlarni oldindan belgilangan vaqtgacha yutib yuborish imkonini beradi (ular davomida ular ko'k rangga aylanadi).
  • O'yin davom etar ekan, arvohlar ko'k rangdan qaytish uchun kam vaqt talab etiladi. Ular hatto ko'k rangga aylanmaydigan, lekin teskari tomonga buriladigan nuqtaga ega bo'ladilar, shuning uchun siz qayerga borayotganingizga diqqatli bo'lishingiz kerak. Butun o'yin chidamlilik haqida.

Ogohlantirishlar

  • Yuqori ball olish uchun do'stlar, oila, qiz do'sti, yigit va boshqalarni e'tiborsiz qoldirmang.
  • Kompyuter komponentlarini buzmang.
  • Bu o'yinga qaram bo'lmang.

Tavsiya: