Qizil eshik, sariq eshik - bu qo'rqinchli o'yin, u ko'pincha uxlash vaqtida o'yin -kulgi sifatida o'ynaladi. U "qora eshik", "oq eshik" yoki "aqlli eshiklar" kabi boshqa nomlar bilan ham ataladi va siz xayolingizga tushganingizda xayolingizda nima borligini kashf etishning bir usuli hisoblanadi. Sizga faqat 2 jasur futbolchi kerak va siz boshingiz ichidagi eshiklardan bir -biringizni boshqarishga tayyormiz.
Qadamlar
3 -usul 1: Transni boshlash
1 -qadam. 1 o'yinchini mavzu va 1 o'yinchini ko'rsatmachi qilib belgilang
"Red Door", "Yellow Door" eshiklarini o'ynash uchun 2 kishi kerak bo'ladi, shunda bir kishi yo'lboshchi, ikkinchisi esa transda bo'lishi mumkin. Boshqa odamlar tomosha qilishlari ham mumkin, agar ular o'yin paytida jim bo'lsalar.
Qadam 2. Qo'lingizda yostiq bilan erga o'tiring, agar siz yo'lboshchi bo'lsangiz
Rahbar sifatida, mavzuni qulay va xotirjam his qilish yo'lboshchining vazifasidir. Oyoqlaringizni kesib o'tiring va yostiq yoki adyolni tizzangizga qo'ying, shunda uning boshi yotadi.
3 -qadam. Agar siz mavzu bo'lsangiz, boshingizni yo'riqchining quchog'iga qo'ying
Sizning boshingiz ularning quchog'iga tushganda va siz orqa tomonda bo'lsangiz, ko'zingizni yuming. Qo'llaringizni osmonga ko'taring va dam olishni boshlashga harakat qiling.
Agar siz mavzuga aylansangiz, butun o'yin davomida ko'zingizni yumasiz
4 -qadam. Mavzu ma'badlarini massaj qiling va agar siz rahbar bo'lsangiz, qo'shiqni boshlang
Barmoqlaringiz bilan odamning ma'badlarini ishqalab, dumaloq harakatlardan foydalaning. Qayta -qayta "Qizil eshik, sariq eshik, boshqa rangli eshik" deb kuylashni boshlang, shunda mavzu transga aylana boshlaydi. Ehtimol, mavzu yo'laklar va eshiklarni ko'rishni boshlashi uchun bir necha daqiqa kerak bo'ladi.
Agar o'yinni boshqa odamlar kuzatayotgan bo'lsa, ular ham qo'shiq aytishlari mumkin
5 -qadam. Mavzuni aytingki, ongida eshiklarni ko'rsalar, qo'llarini pastga tushirishsin
Tabiiyki, sub'ekt o'zlarini transga kirayotganini sezishi mumkin va ular koridor yoki eshiklarni to'liq ko'rmasdan oldin qo'llarini bir oz pastga tushirishadi va bu ham yaxshi. Agar qo'llarini erga tushirganini ko'rsangiz, bu o'yin rasman boshlanganini bildiradi.
Agar xohlasangiz, o'yin qancha davom etishini kuzatib borish uchun mavzu qo'llarini pastga tushirganda, taymerni 10 daqiqaga o'rnating. Yaxshisi, mavzuni uzoq vaqt xayolga keltirmaslik
3 -usul 2: Agar siz rahbar bo'lsangiz, mavzuni yo'naltirish
1 -qadam. Ko'rganlarini so'rash orqali mavzuni uyida olib boring
Qo'llanma sifatida siz o'zingizning savollaringiz va buyruqlaringiz bilan uy ichidagi mavzuni boshqaradigan odamsiz. Siz: "Ko'rganingizni ayting", deb boshlashingiz mumkin. O'yindan maksimal foyda olish uchun diqqatni jamlash va o'z rolingizga jiddiy qarash muhim.
Mavzu sizga aytayotgan narsalarni yaxshilab tinglang, shunda siz ko'proq savollar va buyruqlar olishingiz mumkin
2 -qadam. Mavzudan har bir xonada yoki koridorda ko'rganlarini tasvirlab berishini so'rang
Mavzuni tushuntirishga va atrofda nima ko'rayotganini tasvirlashga harakat qiling. Siz savol berishingiz mumkin: "Siz xonani tasvirlay olasizmi?" yoki "Binafsharang eshikka qanday qaraysiz?" Muayyan savollarni berishni davom ettiring, shunda siz ular boshdan kechirayotgan narsalar haqida aniq tasavvurga ega bo'lasiz.
- Siz so'rashingiz mumkin: "Siz o'tmoqchi bo'lgan eshiklarni ko'ryapsizmi?" yoki "Xonada siz bilan kimdir bormi?"
- Agar mavzu ko'plab soatlarni ko'rishni tasvirlab bersa, ularga bu xonadan chiqishni ayting, chunki soatlar mavzuni tuzoqqa tushiradi.
3 -qadam. Mavzuni ayting, agar ular o'zlarini ijobiy his qilsalar, xonaga kiring
Agar sub'ekt ular o'tmoqchi bo'lgan eshikni ko'rsa, ularga buni qila olishlarini ayting. Ular, shuningdek, o'zlarini yaxshi his qiladigan narsalarga borishlari mumkin.
- Masalan, siz: "Moviy eshikni oching va xonaga kiring", deyishingiz mumkin.
- E'tibor bermasliklari kerak bo'lgan eshiklarni ochmasliklari yoki asabiy yoki qo'rqinchli bo'lgan narsalarga bormasliklari uchun ularni ogohlantiring.
4 -qadam. Mavzuni barcha savollarga halol javob berishga undang
Agar mavzu qo'llanmaning savollariga javob bermasa yoki narsalarni batafsil tasvirlab bermasa, siz ular nimani ko'rayotganini bilmay qolasiz. Mavzu har bir savolga javob berishiga ishonch hosil qiling, shunda siz ularga turli koridorlar va eshiklardan o'tishga yordam berasiz.
O'yinning aniq yakunlanishi yo'q, shuning uchun siz tugashini xohlamaguningizcha savol berishni davom eting. Maqsad - bu sub'ektning ongi nimani boshdan kechirayotganini eshitishdan zavqlanish
3 -dan 3 -usul: Mavzu sifatida xavf belgilarini aniqlash
Qadam 1. Xonalarda ko'rgan odamlar bilan muloqot qilishdan saqlaning
Agar siz eshikni ochib, odam yoki bir nechta odam bo'lgan xonaga kirsangiz, ular bilan hech qanday gaplashmaslikka va muloqot qilmaslikka harakat qiling. Siz ularning niyatlari nima ekanligini bilmasangiz, ijobiy tajriba uchun ularni yolg'iz qoldiring.
Aytishlaricha, ba'zi odamlar yovuz bo'lishi yoki sizni aldashga urinishi mumkin
2 -qadam. Soatlarga to'la xonalardan saqlaning
Agar siz soatlari bo'lgan xonaga kirsangiz va nima ko'rayotganingizni tasvirlab bersangiz, gid sizga bu xonadan darhol chiqib ketishingizni aytishi kerak. Soatlar o'yinchilarni o'sha xonaga qamab qo'yadi, shuning uchun siz chiqa olmaysiz.
Qadam 3. Butun uy bo'ylab pastga emas, yuqoriga chiqing
Uyda xohlagan joyingizga borishingiz mumkin bo'lsa -da, pastga emas, yuqoriga ko'tarilganingiz ma'qul. Masalan, agar siz boshqa qavatga ko'tariladigan zinapoyani ko'rsangiz, bu yaxshi. Ammo podvalga tushish salbiy tajribalarga olib kelishi mumkin.
Qadam 4. To'q ranglar o'rniga ochiq ranglar tomon harakatlaning
Engil va yorqin narsalar, quyuq ranglarga qaraganda, harakatlanish xavfsizroq deb ta'riflanadi. Masalan, agar siz sariq va jigarrang eshikni tanlasangiz, sariq eshikdan o'tish yaxshidir.
Derazalar, chiroqlar va yorqin rangli devorlar qorong'i xonalarga qaraganda ijobiy tajriba beradi
Qadam 5. Agar siz o'zingizni xonada qolib ketganingizni ko'rsangiz, uyg'onishga harakat qiling
Agar siz xonaga kirsangiz va tuzoqqa tushib qolsangiz-ehtimol eshik yo'qoladi yoki chiqish yo'lini topa olmaysiz-o'zingizni uyg'otishga harakat qiling. Aytishlaricha, agar siz tuzoqqa tushganingizda o'zingizni uyg'otmasangiz, siz abadiy transda qolib ketishingiz mumkin.
Yo'lboshchiga xonada qolib ketganingizni ayting, shunda ular ham sizni uyg'otishga harakat qilishadi
Qadam 6. Agar siz kostyum kiygan odamni ko'rsangiz, o'yinni tugating, chunki u xavfli bo'lishi mumkin
Odamlarning xonasiga kirganingizda nima kiyganiga e'tibor bering (agarda kimdir bo'lsa). Agar siz kostyum kiygan odamni ko'rsangiz va uni ko'rib biroz xavotirlansangiz yoki xavotirlansangiz, bu o'yinni tugatishingiz kerak bo'lgan belgidir.